發展數位內容產業 經濟部將設投資鑑價中心

C030301Y5 2003年4月號

南韓計畫在二○○五年確立在全球數位內容樞紐地位,為急起直追,經濟部決設立數位內容投資鑑價中心,建立融資與擔保制度予以金融輔助,並建議仿生技產業,設立數位內容創投種子基金,挹注資金給投資數位內容產業之創投業者,且將開發基金挹注資金比例由三十%提高至四五%。

經濟部擬具加強數位內容產業發展推動構想,提出四大計畫措施,包括一、成立數位內容學院:培訓數位內容中高階專業人才,如遊戲設計與製作、電腦動畫設計與開發等。二、設立產業支援中心:協助開發國際級遊戲機軟體;設立遊戲引擎與線上遊戲技術支援與測試中心,對優質產品提供低利融資及資金補助等獎勵,協助業者進行國際合作開發計畫。三、建立投資鑑價中心:強化銀行等國內資金提供者之融資意願,並進行重大數位內容投資案評估,以利融資及爭取投資。四、國際行銷:仿傚南韓及加拿大設立國家形象館,舉辦國際商談會,並爭取主辦國際大展。

 

摘自  工商時報2003.03.01  4

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