宅經濟發燒 數位內容三年後產值上看7,800億

C100716Y5 2010年8月號

 受惠於全球宅經濟發燒,對娛樂活動的重視及兩岸市場的開發,工業局長杜紫軍表示,我國數位內容產業發展到民國102年時產值可望達到7,800億元,4年內促成產業投資額達1,000億元。
 行政院會7月15日通過「數位內容產業發展行動計畫」,將鎖定台灣具競爭優勢的數位遊戲、動畫、數位影音,及加強數位典藏的商業使用為推動重點,拓展中國、東南亞新興市場。預期我國數位內容產業可新增31,500個就業機會,國際合作金額達140億元。
 華文已成為網路世界重要語文之一,台灣處於東西文化交匯處,擁有多元、豐富生活態樣,應善用這項優勢,積極建立兩岸合作平台。
 數位內容產業發展計畫發展策略包括:
一、透過軟硬整合,建構產業完整價值鏈;
二、國際拓銷,促進兩岸產業交流,推動兩岸合作及建立共通標準;
三、多元創作以鼓勵文創產業投資,促成民間成立「共同製作專案」進行跨業合作,引導政府基金與民間創投參與文創產業投資;
四、學研整合,擴大產業人培能量。

資料來源:工商時報 2010.07.16 第A17版/
     經濟日報 2010.07.16 第A4版

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