デジタルコンテンツ、発展のため投資価値評価センター設立へ

J030301Y5 2003年4月号(J45)

 韓国は2005年までに世界でデジタルコンテンツの中枢地位を確立しようとしている。台湾はそういう韓国に負けないよう、まっしぐらに追いかけなければならないと、経済部はデジタルコンテンツの価値評価センターを設置し、コンテンツが対象となる融資と担保制度作りを急いでいる。さらに、コンテンツ業界におけるベンチャー企業への資金供給を促そうと、バイオテクノロジーと同様に、ベンチャー企業支援のための基金を設立して、ベンチャー企業に資金を供給したベンチャーキャピタルに助成金を出し、並びに政府開発基金の資金注入の比率を現在の30%から45%に引き上げることを内容とする提案を示した。

 

 コンテンツ産業発展を推進するため、具体策として次の四つのプランが提出された一、デジタルコンテンツ学院の設立:ゲームの設計、制作、コンピュータアニメーションの設計及び開発に携わるハイレベルな技術者の育成訓練をする。二:産業支援センターの設立:先進的なレベルのゲームソフト、ゲームエンジンやオンラインゲームの技術開発及びテストを援助する技術支援センターを設立し、優秀なソフト製品に低金利の貸付金や補助金などを出す。業者が進める国際間の協力開発プロジェクトにも協力する。三、投資価値評価センターの設立:コンテンツに関する重大な投資計画の事前評価を行うことにより、金融機関等投資家のベンチャー企業への融資意向を強める。四、世界市場におけるマーケッティング:韓国及びカナダにならって、国家イメージ広報館を設立し、「国際的商談会、展示会の開催を台湾に」と誘致活動を積極的に行う。
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